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 [Mini-test]Metal Slug Anthology

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EoE
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MessageSujet: [Mini-test]Metal Slug Anthology   Dim 15 Fév - 12:28

(Teste par EoE sur PS2. Egalement disponible sur: Wii / NDS / PSP)


Pan ! BOOM ! URGH ! ARGH ! BAM ! Mission…complete !
C’est en gros avec ca que vous carburerez dans le jeu que je vais vous presenter, j’ai nomme…Metal Slug Anthology ! Ce jeu regroupera l’integralite des Metal Slug, du premier opus, sorti en 1996, jusqu’au 6eme du nom, en comprenant aussi Metal Slug X. Le ton est rapidement donne, grace a la cinematique de debut. Il vous suffira de tirer dans tous les sens, de balancer des grenades et de sauter un peu partout pour parvenir a vos fins, c’est-a-dire pour finir le, ou les jeux. Le principe est simple, mais c’est ce qu’on aime. A premiere vue, le but du jeu est simple. Et c’est vrai. Mais il ne faut pas se contenter de foncer dans le tas en perdant des vies n’importe comment. Ce qui compte, c’est de finir le jeu en perdant le moins de vies possibles. Simple a dire, beaucoup plus complique a faire. ‘Fin bon…vous verrez bien si vous achetez le jeu =D

Scenario: Aucun. Juste des militaires puis des aliens a detruire.

Graphismes 14/20: Tres « oldies ». Ils ne changent pratiquement pas du premier episode au dernier. Mais on s’y habitue sans probleme. On pourrait meme dire que si les graphismes etaient differents, il n’y aurait pas cette ambiance chaotique et apocalyptique. Ils retranscrivent donc tres bien l’atmosphere souhaitee.

Duree de vie 13/20: Le jeu est sympathique en solo mais sans plus. C’est donc dans le multijoueur que repose l’essentiel du jeu. On ne se lassera pas de refaire plusieurs fois les differents volets a deux. Apres l’avoir fait 3 ou 4 fois pour chaque Metal Slug, le jeu restera dans un placard, et sera ressortie occasionnellement, pour permettre de se defouler. Les bonus n’apportent aucune duree de vie supplementaire vu que finir une fois chaque episode debloque une gallerie.

Jouabilite 14/20: Simpliste, propre a un jeu en 2D. On aurait du mal a imaginer un gameplay plus complique et aussi efficace. On regrettera quand meme l’absence de de commandes legerement plus developpees. Mais les differents points faibles des boss a exploiter rajoutent un peu de piment et de difficulte au jeu. Pour ce qui est des vehicules, on aura toujours un peu de mal a maitriser le gameplay, mais la puissance de ces derniers compenseront avec le manque de jouabilite a ce niveau-la.

Bande-son 13/20: Bruitages assez revelateurs, meme si on sent qu’ils sont purement modifies. Certaines musiques sont agreables a ecouter, mais en general, la bande-son est mise au second voire au troisieme plan, tellement l’action est intense et permanente.

Avis general 13/20

Les points positifs
-Un gameplay simple et efficace
-Un multijoueur amusant, meme si trop similaire au mode solo
-De l’action permanente
-La possibilite de refaire chaque jeu sans trop s’en lasser

Les points negatifs

-Une bande-son trop mise a l’arriere
-Des graphismes non exceptionnels
-Une duree de vie limitee
-Pas de bonus veritables a debloquer

Voici le trailer du jeu, qui vous donnera l’ambiance chaotique du jeu
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Maero
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MessageSujet: Re: [Mini-test]Metal Slug Anthology   Mer 18 Fév - 4:31

Je crois que sur NeoGeo non plus y'avait pas de scénario.

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MessageSujet: Re: [Mini-test]Metal Slug Anthology   Mer 18 Fév - 18:35

Si, c'est la guerre, c'est la guerre... Clown

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