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 Bangai-O Spirit

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Message Perso : http://fr.wikipedia.org/wiki/ Discussion_utilisateur:Rzurectd
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MessageSujet: Bangai-O Spirit   Sam 29 Nov - 13:19

(Testé sur NintendoDS)
By stonehenge-l


Mini-Test : Bangaï-o spirits


Me voici de Retour ! Après une longue absence, je suis de retour. Et le petit nouveau va vous en mettre plein dans les mirettes : deux, trois nouveaux min-tests en plus dont celui-là. Maintenant place à se que vous êtes venu voir :

Premièrement, le jeu peu paraître rebutant : en effet, il n’est trouvable qu’en version anglaise ! Nos traducteurs n’ont pas fait beaucoup d’effort : ils n’ont traduis que le manuel et le boîtier. Mais si on maîtrise un peut la langue ou qu’on a un traducteur c’est jouable, il faut juste comprendre le tutorial pour jouer.

Le but est simple tabasser l’adversaire ! Pour commencer un niveau, il faut d’abord désigner ses armes entre les missiles à têtes chercheuse, les missiles explosifs, les missiles rebondissant, les missiles perceur, la batte, l’épée et le bouclier, une pour le bouton B et une pour les boutons X et Y, avec la possibilité de combiné les missiles ! Et comme si y en avait pas assez, on peu charger des attaques EX assigné aux boutons R et L allant de 1 à 100 missiles simples (qu’on peu toujours combinées !) (Et la taille peu être multiplié par 4 si on est cerné par les missiles ennemis), on peu geler le temps pour les ennemis ou encore leur renvoyer leurs missiles à la figure ! Mais ces attaques demandent de l’énergie qu’on peut récupérer en prenant… des fruits ! Laissez par les ennemis après avoir été abattue, ils redonnent plus ou moins d’énergie (vous allez comprendre pourquoi le melon est l’emblème du jeu !) et vous allez souvent vous retrouvez à courir après !

Puis on commence : d’abord par dix ennemis puis on se trouve très vite contre trois cents ! Mais le but est toujours le même : abattre des cibles données dont le nombre va de un à huit.

Malheureusement on se lasse vite : on a fait le tour des 160 niveaux en à peine deux heures ! Alors on se jette sur le créateur/éditeur de niveau, mais trop complexe on abandonne vite et avec le système qui transforme les niveaux en "bruitage" il est difficile dans trouver… Bref, si vous êtes fan de mécha, que vous aimez créer vos propre niveaux et que vous avez une bande d’amis qui ont aussi le jeu sa peu se révéler intéressant, mais, sinon…

Graphisme : 3,5/5
Des graphismes respectable mais de tant en tant, trop pixélisé !

Jouabilité : 4/5
Avec un tutorial on apprend vite mais malheureusement il est difficile de
ciblé en mode Manuel.

Durée de vie : 2,5/5 ou 4,5/5
Comme je l’ai dit au dessus, soit on aime et c’est 4,5/5 ou alors
c’est
2,5/5 le temps de faire les 160 niveaux.

NOTE FINAL : 14/20
Un jeu qui m’a un peu trop intéressé, j’ai été déçu.




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